Descripción
CONTIENE 1 TABLERO- UN PLANISFERIO DIVIDIDO EN 72 PAISES QUE SE AGRUPAN EN 7 CONTINENTES- AMERICA DEL NORTE- AMERICA CENTRAL- AMERICA DEL SUR- EUROPA- ASIA- AFRICA Y OCEANIA. (LAS DIMENSIONES Y LOS LIMITES NO SON REPRESENTATIVOS DE LA DIVISION FISICA-POLITICA DEL MUNDO- FUERON MODIFICADOS CON EL FIN DE DINAMIZAR EL JUEGO). FICHAS- LAS FICHAS MAS CHICAS REPRESENTAN 1 EJERCITO- LAS MAS GRANDES (CUADRADAS)- 10 EJERCITOS. CADA PARTICIPANTE DEL JUEGO SERA DUENO DE UNA CAJA DE FICHAS Y DISPONDRA DE 100 EJERCITOS DE SU COLOR. TARJETAS DE PAISES- UN MAZO DE 72 TARJETAS QUE ADEMAS DE LLEVAR INSCRIPTO EL NOMBRE DE UN PAIS TIENEN DIFERENTES COMBINACIONES DE FIGURAS- SOLDADOS- AVION- TANQUE- GRANADA Y BARCO. 8 DADOS- 7 TARJETAS DE CONTINENTES- 20 TARJETAS DE OBJETIVOS SECRETOS- 50 TARJETAS DE SITUACION- 1 TARJETA DE MANO- MISILES- MANUAL DE INSTRUCCIONES- PLANILLA DE PACTOS Y CANJE. IDEA DEL JUEGO T.E.G. LA REVANCHA ES UN JUEGO QUE POSTULA UN CONFLICTO BELICO DEL QUE PUEDEN PARTICIPAR ENTRE 2 Y 6 JUGADORES OCUPANDO Y MOVIENDO SUS EJERCITOS SOBRE UN PLANISFERIO CONFORMADO POR 72 PAISES. CADA JUGADOR TIENE UN OBJETIVO SECRETO A CUMPLIR- QUE SE LE ASIGNA POR AZAR Y QUE EL RESTO DE LOS JUGADORES DESCONOCE. PARA CUMPLIR CON SU OBJETIVO (OCUPAR CIERTA CANTIDAD DE PAISES O DESTRUIR A OTROS BANDOS) EL JUGADOR DEBERA AMPLIAR SUS TERRITORIOS Y REORDENAR SUS FUERZAS. ESTO EXIGIRA EMPRENDER ATAQUES Y BLOQUEOS- DEFENDERSE DE LOS ATAQUES ADVERSARIOS- REAGRUPAR Y DESPLAZAR EJERCITOS Y MISILES- CONCERTAR PACTOS Y HASTA COMPARTIR PAISES CON OTROS RIVALES. LA CONQUISTA DE NUEVOS PAISES PERMITIRA AL JUGADOR AUMENTAR EL NUMERO DE EJERCITOS A SU DISPOSICION Y LE OTORGARA MAYORES POSIBILIDADES DE TRIUNFO EN CADA COMBATE. LA MECANICA DE LAS BATALLAS SE BASA EN EL TIRO DE LOS DADOS- PERO TOMA EN CUENTA LA CANTIDAD DE EJERCITOS QUE ATACAN A UN PAIS Y LA CANTIDAD DE EJERCITOS QUE LO DEFIENDEN. ESTA NUEVA VERSION DEL TEG CUENTA ADEMAS CON LOS TEMIBLES MISILES- DE MODO QUE NO ES SOLO EL AZAR LO QUE DECIDE LAS BATALLAS- SINO FUNDAMENTALMENTE LA INTELIGENCIA TACTICA Y ESTRATEGICA DEL JUGADOR PARA DISPONER SUS FUERZAS. OBJETIVOS SECRETOS LA FRECUENTE CONSULTA DE LA LISTA DE OBJETIVOS ES RECOMENDADA PARA TRATAR DE DESCUBRIR EL OBJETIVO SECRETO DE LOS ADVERSARIOS Y ANTICIPARSE A ELLOS. ES ACONSEJABLE DAR ALGUNOS RODEOS ANTES DE MOVILIZAR SUS EJERCITOS Y SUS ATAQUES DE MODO QUE SU OBJETIVO NO SEA RAPIDAMENTE DESCUBIERTO POR LOS DEMAS. EXISTEN DOS TIPOS DE OBJETIVOS SECRETOS- OBJETIVOS DE OCUPACION- CONSISTEN EN OCUPAR AL MENOS TODOS LOS PAISES CONSIGNADOS EN LA TARJETA DE OBJETIVO SECRETO QUE EL JUGADOR POSEE. SI EL PARTICIPANTE HA GANADO Y CONSERVADO MAS TERRITORIOS QUE LOS QUE SE LE INDICAN EN LA TARJETA- ESTOS SERAN CONSIDERADOS UN EXCEDENTE. OBJETIVOS DE DESTRUCCION- CONSISTEN EN LOGRAR QUE TODOS LOS EJERCITOS DEL COLOR INDICADO EN LA TARJETA SEAN ELIMINADOS Y RETIRADOS DEL MAPA SI FORTUITAMENTE ESTA META FUERA AFECTADA POR LOS INTERESES Y MOVIMIENTOS DE OTRO PARTICIPANTE- EL OBJETIVO SE TORNA IMPOSIBLE DE CUMPLIR. UN OBJETIVO DE DESTRUCCION DE UN COLOR PUEDE SER IMPOSIBLE DESDE EL COMIENZO YA SEA PORQUE QUIEN POSEE EL OBJETIVO ES PRECISAMENTE EL JUGADOR QUE TIENE ESE COLOR- O PORQUE NADIE JUEGA CON ESE COLOR (LO QUE PUEDE SUCEDER SI PARTICIPAN MENOS DE 6 PERSONAS). EN TAL CASO- EL OBJETIVO PASA A SER EL DE ELIMINAR LOS EJERCITOS DEL JUGADOR SENTADO A SU DERECHA.